nizimaLive2Dプレビューの操作ガイドです。
Live2Dモデルの動作確認にご活用ください。

  • プレビュー内の「?」から同様の説明を確認することもできます。

  • 目パチ口パク等も含め、各クリエイター様のモデルの作り方によって、プレビューが動作しない場合がございます。
    購入前に、プレビューを触って疑問に思ったことはその作品のコメント欄に書いたり、その作品のクリエイター様にダイレクトメッセージしましょう。
    各作品個別へのご質問を運営へお問合せいただいてもご返答できません。

アイコン詳細

アイコン機能
モデルの再生・一時停止をします
モデルを初期状態にします
サウンドのミュート・ミュート解除します。
※モデルにサウンドが含まれていない場合表示されません
背景色を設定します
背景画像を設定します
当たり判定を表示・非表示します
※モデルに当たり判定が設定されていない場合表示されません
視線追従の方式を変更します
A方式はモデル基準、B方式はウインドウ基準です
ランダムポーズを再生・停止します
動かすパラメータはパラメータパネルでチェックすることで選べます
ヘルプを開閉します

※当たり判定とは、特定の位置をタップすることで特定のモーションを再生する等、特殊な動作に使用する判定領域です
詳しくはLive2Dマニュアル「当たり判定の設定準備」をご確認ください。

アイコン機能
チェックを入れると自動目パチを行います
チェックを入れると自動口パクを行います

パラメータ

アイコン機能
パラメータの固定用チェックを一括で操作します
設定されたパラメータID/パラメータ名を表示します
cdi3.jsonが設定されていない場合はIDを表示します
パラメータの値をデフォルトに戻します
ランダムポーズの対象のパラメータを一括で選択/解除します
チェックを入れたParamは値を固定できます
チェックを外すと通常動作時の値に戻ります
チェックを入れたパラメータをランダムポーズの対象にします

パーツ

アイコン機能
パーツのチェックボックスを一括で選択/解除します
設定されたパラメータID/パラメータ名を表示します
cdi3.jsonが設定されていない場合はIDを表示します
全てのパーツをデフォルト値に戻します
スライダーで不透明度を操作できます
チェックを外したPartsは非表示になります
※pose3.jsonに対応したPartsはモデルを一時停止してから操作してください
パーツの値をデフォルトに戻します

モーション一覧

※モーションが含まれていない場合表示されません

アイコン機能
モーションをランダムに再生します
再生が終わると自動で次のランダムなモーションへ移行します
モーション再生中にさらに押下すると次のランダムなモーションへ移行します
ループ再生されているモーションを停止します
Idleモーションが設定されている場合ランダムなIdleモーションを再生します
モーションを停止/再生します
視線追従や呼吸等は行います
Motion名のボタンを押下するとそのモーションをループ再生します
nizimaモデル仕様に対応している場合イベント名も表示されます

表情一覧

※表情が含まれていない場合表示されません

アイコン機能
表情をデフォルトに戻します
Expression名のボタンを押下するとその表情に変更します

マウス・タッチ操作

動作操作方法
視線追従マウス…左クリックしながらドラッグ
タッチ…タップしながらスワイプ
モデル移動マウス…右クリックorホイールorスペースキー+左クリックを押し込みながらドラッグ
タッチ…2本指でタップしながらスワイプ
モデル拡縮マウス…ホイール操作
タッチ…ピンチ操作

nizimaモデル仕様

nizimaモデル仕様についてはこちらをご確認ください

  • nizimaモデル仕様に対応しているモーションをイベントで再生できます
  • nizimaモデル仕様に対応しているかはモーション一覧で確認できます
  • プレビューでは各イベントについて以下のような対応になります
動作操作方法または条件
アイドリング時(何もイベントが無い時)自動再生
キャラクターを表示した時に自動再生
朝の時間帯( 04:00 ~ 11:00 )にキャラクターを表示した時に自動再生
夜の時間帯( 18:00 ~ 04:00 )にキャラクターを表示した時に自動再生
マウス…左クリック
タッチ…タップ
マウス…当たり判定の領域を左クリック
タッチ…当たり判定の領域をタップ
マウス…左クリックしながら1方向にドラッグして離す
タッチ…1方向にフリック
マウス…当たり判定の領域を左クリックしながら1方向にドラッグして離す
タッチ…当たり判定の領域をタップして1方向にフリック
指定の方向にドラッグ(フリック)して離す
Up…上方向
Down…下方向
Left…左方向
Right…右方向
当たり判定の領域から指定の方向にドラッグ(フリック)して離す
右左右など3回以上ドラッグ(フリック)
当たり判定の領域から右左右など3回以上ドラッグ(フリック)
モデルを移動したとき
モデルを縮小したとき
モデルを拡大したとき

プレビューの内部仕様について

プレビューでは物理演算の反転に関する不具合を修正したCubism 4 SDK for Webを使用しています。
詳しくは以下のヘルプページをご覧ください。
https://help.live2d.com/cubismsdk/physics-reverse-bug/
閲覧モデルが物理演算の反転を使用している場合、サードパーティ製品の対応状況によって挙動が異なる可能性があります。