nizimaのLive2Dプレビューの操作ガイドです。
Live2Dモデルを購入する前の動作確認にご活用ください。
アイコン詳細
アイコン | 機能 |
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メニューを表示・非表示します | |
モデルの再生・一時停止をします | |
モデルを初期状態にします | |
サウンドのミュート・ミュート解除します ※モデルにサウンドが含まれていない場合表示されません | |
背景色を設定します | |
背景画像を設定します | |
当たり判定を表示・非表示します ※モデルに当たり判定が設定されていない場合表示されません | |
視線追従の方式を変更します A方式はモデル基準、B方式はウインドウ基準です | |
ランダムポーズを再生・停止します 動かすパラメータはパラメータパネルでチェックすることで選べます | |
描画するFPSを変更します | |
クリッピングマスクバッファのサイズ。 モデルの色のにじみが気になる場合は、「M」や「L」を選択すると改善する場合があります。 ただし、大きくするほど端末によってはパフォーマンスに影響が出る場合があります | |
ヘルプを開閉します |
※当たり判定とは、特定の位置をタップすることで特定のモーションを再生する等、特殊な動作に使用する判定領域です
詳しくはLive2Dマニュアル「当たり判定の設定準備」をご確認ください。
アイコン | 機能 |
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チェックを入れると自動目パチを行います | |
チェックを入れると自動口パクを行います |
マスクIDの順列の種類の上限数
アイコン | 機能 |
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マスクIDの順列の種類の上限数を設定します 「無制限」ではGPUの性能によりパフォーマンスに影響が出る場合があります |
パラメータ
アイコン | 機能 |
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パラメータの固定用チェックを一括で操作します | |
設定されたパラメータID/パラメータ名を表示します cdi3.jsonが設定されていない場合はIDを表示します | |
パラメータの値をデフォルトに戻します | |
ランダムポーズの対象のパラメータを一括で選択/解除します | |
チェックを入れたParamは値を固定できます チェックを外すと通常動作時の値に戻ります | |
チェックを入れたパラメータをランダムポーズの対象にします |
パーツ
アイコン | 機能 |
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パーツのチェックボックスを一括で選択/解除します | |
設定されたパラメータID/パラメータ名を表示します cdi3.jsonが設定されていない場合はIDを表示します | |
全てのパーツをデフォルト値に戻します | |
スライダーで不透明度を操作できます チェックを外したPartsは非表示になります ※pose3.jsonに対応したPartsはモデルを一時停止してから操作してください | |
パーツの値をデフォルトに戻します |
モーション一覧
※モーションが含まれていない場合表示されません
アイコン | 機能 |
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モーションをランダムに再生します 再生が終わると自動で次のランダムなモーションへ移行します モーション再生中にさらに押下すると次のランダムなモーションへ移行します | |
ループ再生されているモーションを停止します Idleモーションが設定されている場合ランダムなIdleモーションを再生します | |
モーションを停止/再生します 視線追従や呼吸等は行います | |
Motion名のボタンを押下するとそのモーションをループ再生します nizimaモデル仕様に対応している場合イベント名も表示されます |
表情一覧
※表情が含まれていない場合表示されません
アイコン | 機能 |
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表情をランダムに再生します 再生が終わると自動で次のランダムな表情へ移行します 表情再生中にさらに押下すると次のランダムな表情へ移行します | |
表情をデフォルトに戻します | |
Expression名のボタンを押下するとその表情に変更します |
視線追従
動作 | 操作方法 |
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設定されたパラメータID/パラメータ名を表示します cdi3.jsonが設定されていない場合はIDを表示します | |
すべての項目を未設定にします | |
デフォルトに戻します | |
影響率を設定します | |
影響率を反転します | |
追従する方向を設定します 未設定のときは追従を停止します |
マウス・タッチ操作
動作 | 操作方法 |
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視線追従 | マウス…左クリックしながらドラッグ タッチ…タップしながらスワイプ |
モデル移動 | マウス…右クリックorホイールorスペースキー+左クリックを押し込みながらドラッグ タッチ…2本指でタップしながらスワイプ |
モデル拡縮 | マウス…ホイール操作 タッチ…ピンチ操作 |
nizimaモデル仕様
詳細は、nizimaモデル仕様をご確認ください
動作 | 操作方法または条件 |
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アイドリング時(何もイベントが無い時)自動再生 | |
マウス…左クリック タッチ…タップ | |
マウス…当たり判定の領域を左クリック タッチ…当たり判定の領域をタップ | |
マウス…左クリックしながら1方向にドラッグして離す タッチ…1方向にフリック | |
マウス…当たり判定の領域を左クリックしながら1方向にドラッグして離す タッチ…当たり判定の領域をタップして1方向にフリック | |
指定の方向にドラッグ(フリック)して離す Up…上方向 Down…下方向 Left…左方向 Right…右方向 | |
当たり判定の領域から指定の方向にドラッグ(フリック)して離す | |
右左右など3回以上ドラッグ(フリック) | |
当たり判定の領域から右左右など3回以上ドラッグ(フリック) | |
モデルを移動したとき | |
モデルを縮小したとき | |
モデルを拡大したとき |